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miércoles, 20 de diciembre de 2017

Magic Leap nos acerca a la realidad aumentada

Magic Leap es una de esas startups que aparecen con algo revolucionario, y a continuación desaparecen completamente del mapa.
Sólo que, en esta ocasión, Magic Leap ha conseguido el apoyo monetario (de gigantes como Google y Alibaba).
Hoy, Magic Leap ha presentado Magic Leap One, unas gafas de realidad aumentada que convierten y adaptan el mundo que nos rodea; a diferencia de la realidad virtual que nos lleva a otro mundo, la realidad aumentada coloca objetos “falsos” en el mundo “real”.


El primer dispositivo de la compañía sirve como kit de desarrollo, y está compuesto de tres partes. El Lightwear son las gafas en sí, con todo tipo de sensores y cámaras que permiten analizar el entorno.
Las Lightwear están unidas por un cable al Lightpack, que es donde están las verdaderas entrañas del dispositivo. Por último, tenemos un mando con seis grados de movimiento que cuenta con tecnología háptica; eso significa que notaremos en nuestra mano los objetos virtuales que toquemos.

Por el momento, serán los desarrolladores y diseñadores los que podrán comprar este dispositivo; aunque aún no hay fecha ni precio, la plataforma de Magic Leapserá lanzada a principios de 2018.



jueves, 14 de diciembre de 2017

Google lanza Youtube VR en Steam

Hoy Google ha lanzado Youtube VR en Steam; una app que nos permite disfrutar de vídeos en 360 grados con un dispositivo HTC Vive.


Youtube ya tenía una app de realidad virtual, pero estaba limitada a Daydream, la plataforma de Google; afortunadamente, con el lanzamiento de la app en Steam ahora más usuarios pueden disfrutar de vídeos en esta plataforma.
Eso si funciona correctamente, claro. En estos momentos la recepción que la app ha recibido es “variada”; sólo el 61% de los análisis son positivos. Los usuarios de Steam se están quejando de varios problemas que afectan a la experiencia, incluso llegando a extremos en los que la app no funciona en absoluto.

Curiosamente, aunque la app afirma se compatible sólo con el HTC Vive, hay usuarios que han conseguido ejecutarla con el Oculus Rift. Finalmente hay que decir que la app es una beta y no un producto terminado. 

jueves, 12 de enero de 2017

La realidad virtual necesita pantallas OLED

Algunos requisitos para la nueva Realidad Virtual de Google no son tan estrictos, pero existen algunos otros que si que lo son. La utilización de pantallas de tipo OLED (o AMOLED) es uno de esos requisitos que cualquier móvil que aspire a la nueva Realidad Virtual debe implementar.

Las pantallas IPS están condenadas a desaparecer

¿Cuál es el motivo detrás de esto? A pesar de lo que pueda parecer, la razón no son los negros puros de las pantallas AMOLED (aunque si habéis probado un cardboard con pantalla LCD seguramente lo agradeceréis), sino en la latencia. Para que no se rompa la inmersión, es imprescindible una latencia que un panel IPS es incapaz de conseguir.

Las pantallas IPS están condenadas a desaparecer

La lucha entre los paneles AMOLED e IPS en los teléfonos de gama alta siempre ha estado ahí. En los comienzos Samsung era casi la única que apostó por la tecnología AMOLED, pero con el paso de los años más teléfonos han apostado por esta tecnología.

Sin embargo, la entrada de la Realidad Virtual ha sentado un nuevo precedente en el mercado. Si bien en años anteriores la elección ha quedado supeditada a la intensidad de los colores o los blancos y negros más puros, ahora existen características reales dependientes de una nueva tecnología.
Para la gama alta de 2017 Google se muestra tajante. Si quieres Daydream en tu móvil, OLED o AMOLED, y si no, no hay Daydream.

Teniendo en cuenta que todos los fabricantes pretenden que sus topes de gama incluyan todas las novedades, eso nos da a pensar que durante el próximo año todos los teléfonos tendrán pantallas OLED. Incluso el iPhone de este año la tendrá.

martes, 15 de noviembre de 2016

Llegan unas gafas de VR minimalistas

La realidad virtual ha llegado para quedarse, no nos vamos a engañar. Tanto las soluciones caras como Oculus Rift, como las respuestas baratas como Cardboard, están triunfando en sus respectivos campos. Y, como declaró el fundador de Oculus en una de sus declaraciones, lo primero en triunfar va a ser la realidad virtual que va en nuestros móviles.

Resultado de imagen de 2vr gafas

Sabiendo esto, no es de extrañar que los accesorios tipo Cardboard estén a la orden del día. El problema es que estos accesorios son cajas de cartón, literalmente. No es sencillo llevarlas a cualquier parte si no llevamos una mochila encima. Y aquí es donde entra 2VR, un proyecto de crowdfunding que promete realidad virtual en cualquier parte.

2VR es una montura que forma unas gafas curiosas: dos lentes y un marco que sujeta el teléfono. Nos ponemos las gafas, colocamos el teléfono en ese soporte que forman los marcos y listo. El soporte parece sujetar el teléfono hasta si ponemos las gafas boca abajo, e incluso tienen una especie de tela nega que, puesta en las gafas, crea ese aislamiento propio de las gafas de cartón.

Ya está, eso es todo lo que nos trae este proyecto de Indiegogo. Su clave, y en lo que confían sus creadores, es esa sencillez. Son unas gafas que podemos llevarnos a cualquier parte, es realidad virtual portátil. Puedes meterte unas 2VR en el bolsillo como con unas gafas normales y corrientes. Buena suerte haciéndolo con unas Cardboard convencionales.

En cualquier caso, 2VR está buscando financiación en Indiegogo, y ya ha conseguido recaudar 8.500 dólares americanos. Si invertimos dinero, por 29 dólares podemos hacernos con un par, mientras que 49 dólares nos dará dos gafas de realidad virtual.


martes, 18 de octubre de 2016

VR para Los Simpsons en su 600º episodio

Parece mentira, pero hoy se estrena el capítulo número 600 de The Simpsons; son ya 28 temporadas de chistes siempre siguiendo la actualidad.


Por lo tanto, la celebración por esta cifra redonda tenía que ser algo moderno, ¿y qué mas moderno hay que la realidad virtual?

Así, Fox se ha aliado con Google para lanzar una nueva experiencia de realidad virtual en su app Google Spotlight Stories para iOS y Android; se trata de la famosa escena de la entradilla en la que la familia Simpson se sienta en el sofá, que en cada capítulo es diferente.

La versión del capítulo 600 es algo diferente, aunque tendrás que verlo por ti mismo con la app (y preferiblemente, un dispositivo de realidad virtual como el Cardboard o el Gear VR).